Відеокарта Sapphire Radeon RX Vega 56 8192Mb PULSE (11276-02-40G)
код: U0296439
PCI-Express 3.0, Об'єм пам'яті - 8 ГБ, HBM2, Шина пам’яті - 2048 Bit, Макс. частота ядра - 1208 MHz, 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, 8 + 8 pin
Знятий з виробництва
код: U1090797 сьогодні
Топ продажів
код: U1016873 сьогодні
Топ продажів
Топ продажів
Топ продажів
Характеристики Відеокарта Sapphire Radeon RX Vega 56 8192Mb PULSE (11276-02-40G)
| Сімейство графіки | AMD |
| Графічний чіп | Radeon RX Vega |
| Інтерфейс | PCI-Express 3.0 |
| Об'єм вбудованої пам'яті | 8 ГБ |
| Тип пам'яті | HBM2 |
| Розрядність шини пам'яті | 2048 Bit |
| Частота ядра (Boost) | 1208 MHz |
| Частота пам'яті | 1600 MHz |
| Техпроцес | 14 нм |
| Максимальне число дисплеїв | 4 |
Опис Відеокарта Sapphire Radeon RX Vega 56 8192Mb PULSE (11276-02-40G)
Відеокарта Sapphire Radeon RX Vega 56 8192Mb PULSE (11276-02-40G)Пам'ять з високою пропускною здатністю (HBM). HBM - новий тип мікросхем пам'яті з низьким енергоспоживанням, надширокої пропускною спроможністю і революційної компонуванням. Вертикальна компоновка і швидка передача інформації, властиві пам'яті з високою пропускною здатністю, забезпечують інноваційним форм-факторів воістину високу продуктивність. Застосування з відеокартами всього лише початок - будьте готові до того, що чудова енергоефективність і компактність пам'яті з високою пропускною спроможністю викличуть хвилю інновацій по всій галузі.
Подвійні шарикопідшипникиПодвійні шарикопідшипники в конструкції вентиляторів забезпечують їх плавність запуску, тривалий термін експлуатації і захищають від попадання пилу. Конструкція підшипників в поєднанні з ефективною формою лопатей вентиляторів забезпечує тиху роботу системи охолодження.
Frame Rate Target Control (FRTC)Технологія Frame Rate Target Control (FRTC) дозволяє налаштовувати кількість кадрів в секунду в реальному часі. Ця функція зменшує споживання графічного процесора (корисно для ігор, в яких частота кадрів набагато перевищує частоту оновлення зображення на дисплеї), відповідно зменшуючи тепловиділення і обороти вентилятора, що додатково зменшує шум відеокарти.
Управління частотою кадрів обмежує продуктивність не тільки в 3D-сценах, а й в екранних заставках, екранах завантаження і меню, де частота кадрів досягає сотень кадрів в секунду часто без будь-якої потреби. Користувачі можуть встановити максимальний рівень обмеження, щоб уникнути нераціональних значень частоти кадрів, що зустрічаються, наприклад, в меню, і при цьому отримати вигоду з часу відгуку при частоті понад 60 кадрів в секунду.
DirectX 12DirectX 12 - це новітня версія графічного API від Microsoft, яка забезпечує розробникам ігор більш ефективний доступ до апаратної частини. Розробники ігор можуть використовувати переваги DX12 для збільшення кількості кадрів, поліпшення якості зображення, зниження затримок для пристроїв віртуальної реальності (VR) або на збалансоване поєднання цих можливостей. Незалежно від вибору розробників відеокарти від AMD дозволяють гравцям отримати задоволення від підтримки DirectX 12.
Технологія AMD EyefinityПідтримка багатомоніторних конфігурацій для ігор, роботи і мультимедійних розваг. AMD Eyefinity є технологією, завдяки якій зображення з однієї відеокарти можна вивести на кілька екранів. Це зробить ігровий процес більш захоплюючим, а робочий процес більш зручним і ефективним (в середньому 42% і більше в деяких сценаріях).Новий рівень занурення в гру і реалістичності. Сучасні ігри чудово виглядають на трьох моніторах, але тільки рішення на базі графіки AMD Radeon дозволять вам грати відразу на п'яти. Ви зможете створити свою конфігурацію з використанням до 6 дисплеїв одночасно.
AMD CrossfireВикористовуй силу декількох графічних процесорів. Технологія AMD Crossfire призначена для створення потужних ігрових станцій з декількома відеокартами. Вона дозволяє використовувати в одній зв'язці 2 і більше відеокарт для досягнення найвищої продуктивності ПК. AMD Crossfire працює для відеокарт різних цінових діапазонів. Гнучка настройка дозволяє вибирати, скільки відеокарт - дві, три або чотири - об'єднати для створення ідеальної системи.
Подвійні шарикопідшипникиПодвійні шарикопідшипники в конструкції вентиляторів забезпечують їх плавність запуску, тривалий термін експлуатації і захищають від попадання пилу. Конструкція підшипників в поєднанні з ефективною формою лопатей вентиляторів забезпечує тиху роботу системи охолодження.
Frame Rate Target Control (FRTC)Технологія Frame Rate Target Control (FRTC) дозволяє налаштовувати кількість кадрів в секунду в реальному часі. Ця функція зменшує споживання графічного процесора (корисно для ігор, в яких частота кадрів набагато перевищує частоту оновлення зображення на дисплеї), відповідно зменшуючи тепловиділення і обороти вентилятора, що додатково зменшує шум відеокарти.
Управління частотою кадрів обмежує продуктивність не тільки в 3D-сценах, а й в екранних заставках, екранах завантаження і меню, де частота кадрів досягає сотень кадрів в секунду часто без будь-якої потреби. Користувачі можуть встановити максимальний рівень обмеження, щоб уникнути нераціональних значень частоти кадрів, що зустрічаються, наприклад, в меню, і при цьому отримати вигоду з часу відгуку при частоті понад 60 кадрів в секунду.
DirectX 12DirectX 12 - це новітня версія графічного API від Microsoft, яка забезпечує розробникам ігор більш ефективний доступ до апаратної частини. Розробники ігор можуть використовувати переваги DX12 для збільшення кількості кадрів, поліпшення якості зображення, зниження затримок для пристроїв віртуальної реальності (VR) або на збалансоване поєднання цих можливостей. Незалежно від вибору розробників відеокарти від AMD дозволяють гравцям отримати задоволення від підтримки DirectX 12.
Технологія AMD EyefinityПідтримка багатомоніторних конфігурацій для ігор, роботи і мультимедійних розваг. AMD Eyefinity є технологією, завдяки якій зображення з однієї відеокарти можна вивести на кілька екранів. Це зробить ігровий процес більш захоплюючим, а робочий процес більш зручним і ефективним (в середньому 42% і більше в деяких сценаріях).Новий рівень занурення в гру і реалістичності. Сучасні ігри чудово виглядають на трьох моніторах, але тільки рішення на базі графіки AMD Radeon дозволять вам грати відразу на п'яти. Ви зможете створити свою конфігурацію з використанням до 6 дисплеїв одночасно.
AMD CrossfireВикористовуй силу декількох графічних процесорів. Технологія AMD Crossfire призначена для створення потужних ігрових станцій з декількома відеокартами. Вона дозволяє використовувати в одній зв'язці 2 і більше відеокарт для досягнення найвищої продуктивності ПК. AMD Crossfire працює для відеокарт різних цінових діапазонів. Гнучка настройка дозволяє вибирати, скільки відеокарт - дві, три або чотири - об'єднати для створення ідеальної системи.
PCI-Express 3.0, Об'єм пам'яті - 8 ГБ, HBM2, Шина пам’яті - 2048 Bit, Макс. частота ядра - 1208 MHz, 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, 8 + 8 pin
Знятий з виробництва
код: U1090797 сьогодні
Топ продажів
код: U1016873 сьогодні
Топ продажів
Топ продажів
Топ продажів
Характеристики Відеокарта Sapphire Radeon RX Vega 56 8192Mb PULSE (11276-02-40G)
| Сімейство графіки | AMD |
| Графічний чіп | Radeon RX Vega |
| Інтерфейс | PCI-Express 3.0 |
| Об'єм вбудованої пам'яті | 8 ГБ |
| Тип пам'яті | HBM2 |
| Розрядність шини пам'яті | 2048 Bit |
| Частота ядра (Boost) | 1208 MHz |
| Частота пам'яті | 1600 MHz |
| Техпроцес | 14 нм |
| Максимальне число дисплеїв | 4 |
Опис Відеокарта Sapphire Radeon RX Vega 56 8192Mb PULSE (11276-02-40G)
Відеокарта Sapphire Radeon RX Vega 56 8192Mb PULSE (11276-02-40G)Пам'ять з високою пропускною здатністю (HBM). HBM - новий тип мікросхем пам'яті з низьким енергоспоживанням, надширокої пропускною спроможністю і революційної компонуванням. Вертикальна компоновка і швидка передача інформації, властиві пам'яті з високою пропускною здатністю, забезпечують інноваційним форм-факторів воістину високу продуктивність. Застосування з відеокартами всього лише початок - будьте готові до того, що чудова енергоефективність і компактність пам'яті з високою пропускною спроможністю викличуть хвилю інновацій по всій галузі.
Подвійні шарикопідшипникиПодвійні шарикопідшипники в конструкції вентиляторів забезпечують їх плавність запуску, тривалий термін експлуатації і захищають від попадання пилу. Конструкція підшипників в поєднанні з ефективною формою лопатей вентиляторів забезпечує тиху роботу системи охолодження.
Frame Rate Target Control (FRTC)Технологія Frame Rate Target Control (FRTC) дозволяє налаштовувати кількість кадрів в секунду в реальному часі. Ця функція зменшує споживання графічного процесора (корисно для ігор, в яких частота кадрів набагато перевищує частоту оновлення зображення на дисплеї), відповідно зменшуючи тепловиділення і обороти вентилятора, що додатково зменшує шум відеокарти.
Управління частотою кадрів обмежує продуктивність не тільки в 3D-сценах, а й в екранних заставках, екранах завантаження і меню, де частота кадрів досягає сотень кадрів в секунду часто без будь-якої потреби. Користувачі можуть встановити максимальний рівень обмеження, щоб уникнути нераціональних значень частоти кадрів, що зустрічаються, наприклад, в меню, і при цьому отримати вигоду з часу відгуку при частоті понад 60 кадрів в секунду.
DirectX 12DirectX 12 - це новітня версія графічного API від Microsoft, яка забезпечує розробникам ігор більш ефективний доступ до апаратної частини. Розробники ігор можуть використовувати переваги DX12 для збільшення кількості кадрів, поліпшення якості зображення, зниження затримок для пристроїв віртуальної реальності (VR) або на збалансоване поєднання цих можливостей. Незалежно від вибору розробників відеокарти від AMD дозволяють гравцям отримати задоволення від підтримки DirectX 12.
Технологія AMD EyefinityПідтримка багатомоніторних конфігурацій для ігор, роботи і мультимедійних розваг. AMD Eyefinity є технологією, завдяки якій зображення з однієї відеокарти можна вивести на кілька екранів. Це зробить ігровий процес більш захоплюючим, а робочий процес більш зручним і ефективним (в середньому 42% і більше в деяких сценаріях).Новий рівень занурення в гру і реалістичності. Сучасні ігри чудово виглядають на трьох моніторах, але тільки рішення на базі графіки AMD Radeon дозволять вам грати відразу на п'яти. Ви зможете створити свою конфігурацію з використанням до 6 дисплеїв одночасно.
AMD CrossfireВикористовуй силу декількох графічних процесорів. Технологія AMD Crossfire призначена для створення потужних ігрових станцій з декількома відеокартами. Вона дозволяє використовувати в одній зв'язці 2 і більше відеокарт для досягнення найвищої продуктивності ПК. AMD Crossfire працює для відеокарт різних цінових діапазонів. Гнучка настройка дозволяє вибирати, скільки відеокарт - дві, три або чотири - об'єднати для створення ідеальної системи.
Подвійні шарикопідшипникиПодвійні шарикопідшипники в конструкції вентиляторів забезпечують їх плавність запуску, тривалий термін експлуатації і захищають від попадання пилу. Конструкція підшипників в поєднанні з ефективною формою лопатей вентиляторів забезпечує тиху роботу системи охолодження.
Frame Rate Target Control (FRTC)Технологія Frame Rate Target Control (FRTC) дозволяє налаштовувати кількість кадрів в секунду в реальному часі. Ця функція зменшує споживання графічного процесора (корисно для ігор, в яких частота кадрів набагато перевищує частоту оновлення зображення на дисплеї), відповідно зменшуючи тепловиділення і обороти вентилятора, що додатково зменшує шум відеокарти.
Управління частотою кадрів обмежує продуктивність не тільки в 3D-сценах, а й в екранних заставках, екранах завантаження і меню, де частота кадрів досягає сотень кадрів в секунду часто без будь-якої потреби. Користувачі можуть встановити максимальний рівень обмеження, щоб уникнути нераціональних значень частоти кадрів, що зустрічаються, наприклад, в меню, і при цьому отримати вигоду з часу відгуку при частоті понад 60 кадрів в секунду.
DirectX 12DirectX 12 - це новітня версія графічного API від Microsoft, яка забезпечує розробникам ігор більш ефективний доступ до апаратної частини. Розробники ігор можуть використовувати переваги DX12 для збільшення кількості кадрів, поліпшення якості зображення, зниження затримок для пристроїв віртуальної реальності (VR) або на збалансоване поєднання цих можливостей. Незалежно від вибору розробників відеокарти від AMD дозволяють гравцям отримати задоволення від підтримки DirectX 12.
Технологія AMD EyefinityПідтримка багатомоніторних конфігурацій для ігор, роботи і мультимедійних розваг. AMD Eyefinity є технологією, завдяки якій зображення з однієї відеокарти можна вивести на кілька екранів. Це зробить ігровий процес більш захоплюючим, а робочий процес більш зручним і ефективним (в середньому 42% і більше в деяких сценаріях).Новий рівень занурення в гру і реалістичності. Сучасні ігри чудово виглядають на трьох моніторах, але тільки рішення на базі графіки AMD Radeon дозволять вам грати відразу на п'яти. Ви зможете створити свою конфігурацію з використанням до 6 дисплеїв одночасно.
AMD CrossfireВикористовуй силу декількох графічних процесорів. Технологія AMD Crossfire призначена для створення потужних ігрових станцій з декількома відеокартами. Вона дозволяє використовувати в одній зв'язці 2 і більше відеокарт для досягнення найвищої продуктивності ПК. AMD Crossfire працює для відеокарт різних цінових діапазонів. Гнучка настройка дозволяє вибирати, скільки відеокарт - дві, три або чотири - об'єднати для створення ідеальної системи.
Робіть покупки на сайті, накопичуйте бали ITbox і отримуйте за них знижки на наступні покупки!
1 бал ITbox = знижка в 1 грн
Бали ITbox можна використати як знижку до 30% від вартості товару
Дізнатися детальніше
Ціна без ПДВ
Даний товар звільнено від оподаткування.
Доступний для придбання юридичним особам з наданням повного пакета документів.
Можливе заключення договору поставки.
Мої організації
Відгуки та питання покупців Відеокарта Sapphire Radeon RX Vega 56 8192Mb PULSE (11276-02-40G)