PCI-Express 3.0, Об'єм пам'яті - 2 ГБ, GDDR5, Шина пам’яті - 128 Bit, Макс. частота ядра - 1216 MHz, 1 x HDMI, 1 x DVI, 1 x DisplayPort, 75 Вт
img img img
Знятий з виробництва
код: U1085535 сьогодні
15999 13999 грн
код: U1085535 сьогодні
+ 302 бала ITbox
Топ продажів
код: U1090797 сьогодні
17999 16599 грн
код: U1090797 сьогодні
+ 315 балів ITbox
Топ продажів
34999 30999 грн
код: U1016873 сьогодні
+ 709 балів ITbox
Топ продажів
код: U1046861 сьогодні
18799 грн
код: U1046861 сьогодні
+ 881 бал ITbox
Топ продажів

Характеристики Відеокарта Sapphire Radeon RX 460 2048Mb OC (11257-10-20G)

Сімейство графікиAMD
Графічний чіпRadeon RX 460
ІнтерфейсPCI-Express 3.0
Об'єм вбудованої пам'яті2 ГБ
Тип пам'ятіGDDR5
Розрядність шини пам'яті128 Bit
Частота ядра (Base)1090 MHz
Частота ядра (Boost)1216 MHz
Частота пам'яті7000 MHz
Техпроцес14 нм
Читати повністю

Опис Відеокарта Sapphire Radeon RX 460 2048Mb OC (11257-10-20G)

Відеокарта Sapphire Radeon RX 460 2048Mb OC (11257-10-20G)

Підтримка AMD XConnect
Тепер підключити і використовувати зовнішню відеокарту Radeon стало простіше, ніж коли-небудь. Завдяки технології AMD XConnect, зовнішню відеокарту Radeon можна легко підключати до сумісного ультратонкого ноутбука або 2-в-1 через Thunderbolt 3 у будь-який час як звичайний USB-накопичувач — вперше серед зовнішніх відеокарт!

Підтримка HDR
Підтримка розширеного динамічного діапазону (High Dynamic Range, HDR) – справжня знахідка для ігроманів та кіноманів, які по-справжньому цінують якість зображення. Ця технологія дозволяє збільшити діапазон відтінків і контраст на сумісних дисплеях. Ігри з підтримкою HDR виглядають напрочуд яскраво і чітко, порівняно навіть з самим якісним SDR контентом. Відеокарта Radeon RX 460 з новими технологіями обробки HDR контенту готова до ігор майбутнього на HDR дисплеях нового покоління.

Віртуальна надвисока роздільна здатність
Віртуальна надвисока роздільна здатність — технологія компанії AMD, яка симулює надлишкову вибірку згладжування в іграх, що не підтримують цю технологію. Віртуальна надвисока роздільна здатність може використовуватися разом з іншими видами згладжування в іграх для більшого контролю параметрів графіки. Завдяки віртуальній надвисокій роздільній здатності відбувається рендеринг ігор у високій роздільній здатності (до формату 4K), а потім зображення масштабується до роздільної здатності дисплея. Завдяки цій технології якість зображення в іграх відповідає роздільній здатності 4K навіть на екрані формату 1080p.

Технологія AMD FreeSync
Без затримок. Без артефактів. Тільки гра. Технологія AMD FreeSync дозволяє сумісним відеокартам і монітору динамічно змінювати FPS для досягнення ідеальної картинки. AMD FreeSync використовує можливості стандартного протоколу DisplayPort Adaptive-Sync для отримання плавної зміни кадрів на моніторі без артефактів і затримок з максимально можливою продуктивністю і комфортом. AMD FreeSync синхронізує частоту зміни кадрів вашого монітора і виведеного зображення незалежно від того, наскільки вони відрізняються.

DirectX 12
DirectX 12 – це новітня версія графічного API від Microsoft, яка забезпечує розробникам ігор, більш ефективний доступ до апаратної частини. Розробники ігор можуть використовувати переваги DX12 для збільшення кількості кадрів, поліпшення якості зображення, зниження затримок для пристроїв віртуальної реальності (VR) або на збалансоване поєднання цих можливостей. Незалежно від вибору розробників відеокарти від AMD дозволяють гравцям отримати задоволення від підтримки DirectX 12.

Технологія AMD Eyefinity
Підтримка багатомоніторних конфігурацій для ігор, роботи і мультимедійних розваг. AMD Eyefinity являє собою технологію, завдяки якій зображення з однієї відеокарти можна вивести на декілька екранів. Це зробить ігровий процес більш захоплюючим, а робочий процес більш зручним і ефективним (в середньому 42% і більше, в деяких випадках).

Frame Rate Target Control (FRTC)
Технологія Frame Rate Target Control (FRTC) дозволяє налаштовувати кількість кадрів в секунду в реальному часі. Ця функція зменшує споживання графічного процесора (корисно для ігор, у яких частота кадрів набагато перевищує частоту оновлення екрана), відповідно зменшуючи тепловиділення і обертів вентилятора, що додатково зменшує шум відеокарти.

Залишити відгук

Оцінити:
PCI-Express 3.0, Об'єм пам'яті - 2 ГБ, GDDR5, Шина пам’яті - 128 Bit, Макс. частота ядра - 1216 MHz, 1 x HDMI, 1 x DVI, 1 x DisplayPort, 75 Вт
img img img
Знятий з виробництва
код: U1085535 сьогодні
15999 13999 грн
код: U1085535 сьогодні
+ 302 бала ITbox
Топ продажів
код: U1090797 сьогодні
17999 16599 грн
код: U1090797 сьогодні
+ 315 балів ITbox
Топ продажів
34999 30999 грн
код: U1016873 сьогодні
+ 709 балів ITbox
Топ продажів
код: U1046861 сьогодні
18799 грн
код: U1046861 сьогодні
+ 881 бал ITbox
Топ продажів

Характеристики Відеокарта Sapphire Radeon RX 460 2048Mb OC (11257-10-20G)

Сімейство графікиAMD
Графічний чіпRadeon RX 460
ІнтерфейсPCI-Express 3.0
Об'єм вбудованої пам'яті2 ГБ
Тип пам'ятіGDDR5
Розрядність шини пам'яті128 Bit
Частота ядра (Base)1090 MHz
Частота ядра (Boost)1216 MHz
Частота пам'яті7000 MHz
Техпроцес14 нм
Читати повністю

Опис Відеокарта Sapphire Radeon RX 460 2048Mb OC (11257-10-20G)

Відеокарта Sapphire Radeon RX 460 2048Mb OC (11257-10-20G)

Підтримка AMD XConnect
Тепер підключити і використовувати зовнішню відеокарту Radeon стало простіше, ніж коли-небудь. Завдяки технології AMD XConnect, зовнішню відеокарту Radeon можна легко підключати до сумісного ультратонкого ноутбука або 2-в-1 через Thunderbolt 3 у будь-який час як звичайний USB-накопичувач — вперше серед зовнішніх відеокарт!

Підтримка HDR
Підтримка розширеного динамічного діапазону (High Dynamic Range, HDR) – справжня знахідка для ігроманів та кіноманів, які по-справжньому цінують якість зображення. Ця технологія дозволяє збільшити діапазон відтінків і контраст на сумісних дисплеях. Ігри з підтримкою HDR виглядають напрочуд яскраво і чітко, порівняно навіть з самим якісним SDR контентом. Відеокарта Radeon RX 460 з новими технологіями обробки HDR контенту готова до ігор майбутнього на HDR дисплеях нового покоління.

Віртуальна надвисока роздільна здатність
Віртуальна надвисока роздільна здатність — технологія компанії AMD, яка симулює надлишкову вибірку згладжування в іграх, що не підтримують цю технологію. Віртуальна надвисока роздільна здатність може використовуватися разом з іншими видами згладжування в іграх для більшого контролю параметрів графіки. Завдяки віртуальній надвисокій роздільній здатності відбувається рендеринг ігор у високій роздільній здатності (до формату 4K), а потім зображення масштабується до роздільної здатності дисплея. Завдяки цій технології якість зображення в іграх відповідає роздільній здатності 4K навіть на екрані формату 1080p.

Технологія AMD FreeSync
Без затримок. Без артефактів. Тільки гра. Технологія AMD FreeSync дозволяє сумісним відеокартам і монітору динамічно змінювати FPS для досягнення ідеальної картинки. AMD FreeSync використовує можливості стандартного протоколу DisplayPort Adaptive-Sync для отримання плавної зміни кадрів на моніторі без артефактів і затримок з максимально можливою продуктивністю і комфортом. AMD FreeSync синхронізує частоту зміни кадрів вашого монітора і виведеного зображення незалежно від того, наскільки вони відрізняються.

DirectX 12
DirectX 12 – це новітня версія графічного API від Microsoft, яка забезпечує розробникам ігор, більш ефективний доступ до апаратної частини. Розробники ігор можуть використовувати переваги DX12 для збільшення кількості кадрів, поліпшення якості зображення, зниження затримок для пристроїв віртуальної реальності (VR) або на збалансоване поєднання цих можливостей. Незалежно від вибору розробників відеокарти від AMD дозволяють гравцям отримати задоволення від підтримки DirectX 12.

Технологія AMD Eyefinity
Підтримка багатомоніторних конфігурацій для ігор, роботи і мультимедійних розваг. AMD Eyefinity являє собою технологію, завдяки якій зображення з однієї відеокарти можна вивести на декілька екранів. Це зробить ігровий процес більш захоплюючим, а робочий процес більш зручним і ефективним (в середньому 42% і більше, в деяких випадках).

Frame Rate Target Control (FRTC)
Технологія Frame Rate Target Control (FRTC) дозволяє налаштовувати кількість кадрів в секунду в реальному часі. Ця функція зменшує споживання графічного процесора (корисно для ігор, у яких частота кадрів набагато перевищує частоту оновлення екрана), відповідно зменшуючи тепловиділення і обертів вентилятора, що додатково зменшує шум відеокарти.

Залишити відгук

Оцінити:

Бренди в категорії Відеокарти