Розничные цены на видеокарты так и не сравнялись с рекомендованными производителями. Тем не менее, пик дефицита полупроводников и бум майнинга позади, карты постепенно дешевеют. В этой статье мы поговорим о выборе видеокарты исходя из ее собственных характеристик, параметров монитора, материнской платы, поддерживаемых ей технологий улучшения изображения и других нюансов.
Содержание:
Что представляет из себя видеокарта
Важные критерии выбора видеокарты
Подбор видеокарты исходя из конфигурации ПК
Технологии улучшения изображения, драйверы
Что представляет из себя видеокарта
Дискретная видеокарта является, по сути миниатюрным компьютером, собранным на отдельной плате. У нее есть графический процессор (GPU), оперативная видеопамять и собственная система охлаждения. Во многом, производительность видеокарты и ее эффективность в тех или иных задачах зависит от качества ее главных компонентов и их характеристик.
Графический чип, или GPU (Graphic processor unit – графический процессор) – основа любой видеокарты. Он представляет из себя полупроводниковый кристалл, который осуществляет все вычисления связанные с обработкой изображения. Все операции которые осуществляет GPU хранятся в ячейках оперативной памяти GDDR. Ток к ячейкам памяти и графическому чипу проходит по группам радиоэлементов – мосфетов. В процессе передачи тока они нагреваются, и тепло от них отводит система охлаждения.
Типы видеокарт
Есть два самых распространенных типа видеокарт:
игровые. Предназначены для достижения максимальной производительности в играх. Флагманские модели игровых видеокарт типа RTX 3090, 3090Ti, RX 6900XT или 6950XT также успешно используются в профессиональных задачах, благодаря значительному объему видеопамяти;
профессиональные. Используются для монтажа видео, 3D моделирования, обработки фото в сверхвысоком разрешении (для полиграфии большого формата).
До 2018 года к отдельному типу относили офисные видеокарты. Они представляли собой урезанные модели начального уровня с радиаторным охлаждением и малым объемом видеопамяти (до 2 Гб). На конец 2022 это далеко не оптимальное решение, так как для офисных задач и даже для нетребовательных, хорошо оптимизированных игр предпочтительнее (и дешевле) использовать встроенную видеокарту. Подробнее о выборе между дискретной и встроенной видеокартой можно прочитать в нашей статье. Однако, подобные видеокарты можно использовать в качестве “затычки”, если на вашем процессоре нет встроенной графики.
Важные критерии выбора видеокарты
Графические чипы
Графический чип (его класс, поколение и характеристики) определяет производительность видеокарты. Поэтому, выбирая видеокарту, в первую очередь стоит ориентироваться именно на графический чип, который даст общее представление о ее возможностях.
На основе графического чипа свои видеокарты разрабатывают крупные бренды, такие как Asus, Gigabyte, MSI и другие. Давайте на примере двух игровых видеокарт от основных производителей чипов разберем как расшифровать их названия:
MSI GeForce RTX 3060 12Gb GAMING Z TRIO LHR:
MSI – бренд производителя видеокарты
GeForce (NVidia) RTX 3060 – графический чип. 30 – поколение графического чипа, 60 – класс чипа.
12 Gb – объем встроенной видеопамяти
GAMING Z TRIO – типовая модель исполнения системы охлаждения, в данном случае TRIO говорит о трех кулерах
LHR – программная прошивка ограничивающая майнинг
ASUS Radeon RX 6800 XT 16Gb TUF OC GAMING
ASUS – бренд производителя;
Radeon (AMD) RX 6800 XT – графический чип. 6 – поколение, 800 – класс чипа;
16 Gb – объем видеопамяти;
TUF OC GAMING – модель системы охлаждения.
Видеопамять
Собственная видеопамять в видеокарте играет такую же роль как и оперативная память для процессора компьютера. Фактически, когда видеокарта отрисовывает графику, в оперативной памяти сохраняются все временные данные. По характеристикам стоит обращать внимание на такие параметры видеопамяти:
Объем
Чем больше объем видеопамяти, тем больше данных за раз может обработать видеокарта.
4 Гб – минимальный объем видеопамяти начиная с которого стоит рассматривать видеокарту. Его хватает только для средне-высоких настроек графики при Full HD разрешении;
24 Гб и более – в гейминге такой объем видеопамяти, пока что, избыточен. Однако с профессиональными задачами такие карты отлично справляются (например с обработкой 8К видео-контента).
Поколение (частота)
От поколения оперативной памяти зависит ее максимальная частота и пропускная способность. В актуальных сегодня видеокартах вы можете встретить такую пам’ять:
Поколение видеопамяти | GDDR5X | |||
---|---|---|---|---|
Скорость передачи данных на контакт, Гб/с | 8 | 12 | 16 | 21 |
Общая пропускная способность, Гб/с | 32 | 48 | 64 | 84 |
Необходимо напряжение ячеек памяти, В | 1,5 | 1,35 | 1,25 | 1,25 |
Частота, МГц | 7000 | 10000 | 18000 | 20000 |
Индекс X обозначает промежуточную итерацию между поколениями. GDDR6X – эксклюзивная видеопамять разработанная концерном Micron для топовых решений NVidia. Несмотря на возросшую пропускную способность у нее есть проблемное место – значительный нагрев. В итоге, после заводского разгона, видеокартам с такой памятью требуется топовое воздушное или жидкостное охлаждение для стабильной работы.
Ширина шины обмена данными
Шина памяти видеокарты являет собой набор токоведущих каналов, которые соединяют между собой модули памяти и графический чип. Есть мнение, что чем она шире, тем лучше. Но это не совсем так.
Фактическая частота памяти GDDR6 составляет 2250 МГц, но, поскольку за один такт она может передавать 8 бит информации, производители записывают частоту как 18000 МГц (то есть 2250*8 = 18000). Один чип памяти GDDR6 имеет 32 сигнальных контакта, а значит ширину шины в 32 бита, то есть для того чтобы загрузить шину обмена данными шириной 64 бита нужны 2 ячейки памяти, 128 бит – 4 ячейки и так далее.
Возьмем для примера бюджетную модель Radeon RX 6500 XT у которой всего 2 чипа памяти и разрядность шины 64 бита соответственно. Можно встретить мнение, что это очень “узкая” ширина шины. Давайте посчитаем какой объем данных может передавать данная карта через такую шину:
18 000 МГц * 64 бита / 8 бит = 144 Гб/сек
Теперь сопоставим эти данные с пропускной способностью старой модели (классом выше) RX 570 c памятью GDDR5 у которой ширина шины 256 бит.
7000 МГц * 256 бита / 8 бит= 244 Гб/сек
То есть относительно новая видеокарта, с “узкой” шиной обладает пропускной способностью не сильно уступающей модели более высокого класса, но старого поколения, оснащенной более старой памятью.
Отсюда простой вывод – ширина шины в современных видеокартах всегда достаточная, чтобы не ограничивать пропускную способность ячеек памяти. Да она может стать узким местом при разгоне видеопамяти, но разгон современных видеокарт в принципе малоэффективен.
Подсистема питания
Одним из важнейших узлов современной видеокарты является подсистема питания, обеспечивающая чип и ячейки памяти током. Подсистему питания образуют группы радиоэлементов: конденсаторов и мосфетов (полупроводниковых полевых транзисторов). Чем качественнее мосфеты и конденсаторы, тем надежнее и стабильнее будут работать ячейки памяти. Для видеокарт лучшими мосфетами считаются японские, производства концернов Micron или On Semiconductor.
Поверхность этих радиоэлементов образует на плате так называемую зону VRM (анг. аббревиатура – модуль регулятора напряжения). Мосфеты, в процессе стабилизации напряжения, выделяют тепло, которое отводит система охлаждения видеокарты. Чем выше класс графического чипа, и чем больше групп мосфетов входит в зону VRM, тем больше тепла нужно отводить. Также, в процессе работы нагреваются графический чип и ячейки видеопамяти.
Как выбрать модель с качественной подсистемой питания?
Выбирать исходя из качества подсистемы питания и системы охлаждения стоит если речь идет о высокопроизводительных видеокартах начиная с графических чипов уровня RTX 3070 или RX 6700. У чипов классом ниже энергопотребление не такое высокое и с эффективным отводом тепла справляются СО всех доступных на рынке моделей.
Для топовых чипов вроде 4090 или 6950 XT лучше всего выбирать модели с водяным охлаждением (предварительно установленным).
К сожалению, большинство производителей не указывает количества теплотрубок (как и материал из которого они выполнены) и толщину радиатора системы охлаждения. Также в описании видеокарты вы 100% не найдете информации о количестве фаз подсистемы питания и производителе мосфетов других радиоэлементов зоны VRM.
Поэтому, выбирая конкретное исполнение какого-либо графического чипа от одного из множества производителей вам придется опираться на данные техно-экспертов. Для этого введите в поисковик точную модель видеокарты и ищите обзоры с тестированием в разгоне и без. Как правило в таких обзорах эксперты рассказывают о нюансах подсистемы питания и системы охлаждения. Также вы можете узнать средние температуры работы чипа в разгоне и без, и сравнить их с эталонными (указанными на сайте производителя AMD \ Intel \ NVidia). Таким образом вы сможете косвенно оценить эффективность работы системы охлаждения не углубляясь в нюансы устройства подсистемы питания.
Система охлаждения
Система охлаждения должна рассеивать тепло выделяемое подсистемой питания, графическим чипом и ячейками памяти. Эффективность ее работы во многом будет зависеть именно от качества подсистемы питания. По конструкции системы охлаждения (СО) все видеокарты делятся на три группы:
- с пассивной СО. Для пассивного охлаждения не нужен кулер, тепло рассеивает радиатор. Подобная СО устанавливается только на графические чипы малой производительности, так называемые офисные видеокарты. Преимущество – отсутствие шума. Видеокарты с такой системой охлаждения выбирают для офисных и домашних ПК невысокой производительности, чтобы минимизировать расходы и уровень шума;
- с воздушной СО. На радиатор дополнительно монтируется от одного до трех кулеров. В зависимости от качества реализации такой СО, она может справиться с охлаждением некоторых топовых графических чипов. Однаков вентиляторы под нагрузкой будут существенно шуметь. Видеокарты с воздушной СО берут как для гейминга, так и для профессиональных задач;
- с водяной СО. Самая эффективная из СО, которую устанавливают на флагманские решения. Обладает гораздо более низким уровнем шума нежели традиционная воздушная СО (хотя для охлаждения водоблока используются вентиляторы). Водяную СЖО (система жидкостного охлаждения) можно установить на видеокарту с воздушной системой охлаждения – но для этого нужно демонтировать радиатор и кулеры, и установить на нее водоблок (для каждого графического чипа выпускают отдельную модель водоблока). Видеокарты с водоблоком выбирают для гейминга или профессиональных задач когда требуется максимальная производительность.
Совместимость видеокарты с другими комплектующими
Чтобы видеокарта эффективно работала на вашем ПК, она должна соответствовать по параметрам остальным комплектующими и монитору. Также, она должна физически уместится в системный блок.
Совместимость с платформой. Шина PCIe
Многое зависит от материнской платы вашего ПК, так как она поддерживает определенное поколение шины PCIe, что напрямую влияет на пропускную способность видеокарты.
Шина PCIe – это сверхбыстрый интерфейс передачи данных между процессором и другими комплектующими ПК. От того какое поколение PCIe будет поддерживать чипсет вашего ПК – будет зависеть итоговая пропускная способность PCIе порта. Например, если порт видеокарты поддерживает 16 линий PCIe, то общая пропускная способность равна 16 x G, где G – пропускная способность одной линии соответствующего поколения шины.
Сейчас на первичном и вторичном рынке видеокарт можно встретить модели с поддержкой таких поколений:
Поколение PCIe | Год выпуска | Скорость передачи одной линии, Гб/с |
---|---|---|
3.0 | 2010 | 8 |
4.0 | 2017 | 16 |
5.0 | 2019 | 32 |
6.0 | 2022 | 64 |
На топовых моделях матплат с поддержкой PCIe 5.0 пропускная способность такого слота может составлять до 1024 Гбит/с (32 x 32), естественно до сих пор даже флагманские видеокарты брендов не обладают подобной пропускной способностью.
Видеокарты поддерживающие более новое поколение PCIe обратно совместимы с более старыми разъемами. Так например, карта с поддержкой PCI 4.0 будет работать на материнской плате с разъемом PCI 3.0, но будет ограничена пропускной способностью старого поколения интерфейса.
Совместимость видеокарты с монитором в зависимости от его разрешения и частоты
Чем выше разрешение монитора, тем больше плотность пикселей на экране, и тем более детализированное изображение необходимо отрисовывать вашей видеокарте, тем больше производительности от нее потребуется.
Подбираем видеокарту под разрешение монитора
В данной таблице мы перечислим видеочипы способные справится с указанным разрешением в актуальных на 2022 год играх. Стоит учесть, что таблица дает лишь примерное представление о производительности видеокарт, так как на комфортный геймплей влияет множество дополнительных факторов. Например: выбранных настроек графики, года создания игры, производительности других комплектующих ПК. Данные в таблице приведены исходя из тех моделей, что доступны в розничной продаже (без учета вторичного рынка – б.у.)
Граф. чип | Full HD | 2K | 4K |
---|---|---|---|
NVidia RTX | 2080 2080 Ti 2080 Super 3090 3090 Ti 4090 | ||
AMD RX | 6900XT | ||
Intel Arc* | 750 | 770 | 770 |
* Для графических чипов Intel указано по одной модели – это все что компания выпустила на конец 2022.
Подбираем производительность видеокарты под частоту обновления монитора
Частота обновления изображения на экране измеряется в Герцах (Гц). Один Герц – одно обновление кадра в секунду. По своей сути этот параметр соответствует показателю производительности видеокарты – fps (frames per second – кадров в секунду). То есть, для стандартного монитора с частотой 60 Гц (это значит что за секунду изображение полностью обновиться 60 раз) оптимальной будет видеокарта, способная выдать 60 fps на целевом для вас разрешении экрана. На 60 Гц мониторе производительность более 60 fps не имеет смысла, так как экран просто не будет успевать обновлять изображение которое выдает видеокарта.
Чем выше частота обновления экрана, тем больше fps нужно выдавать видеокарте, чтобы высокая “герцовка” монитора имела смысл. Однако, на разрешениях 2К и 4К стоимость видеокарты способной выдавать 144 - 240 fps на высоких настройках графики может оказаться неоправданно высокой. Что же делать в этом случае? Примерно оценить во что и как вы обычно играете.
Уловить разницу между 120 и 144 fps может далеко не каждый геймер. Обычно, такие высокие показатели нужны киберспортсменам, обладающим отличной реакцией. Для большинства же пользователей будет вполне достаточно 80-90 fps, даже на мониторе 144 Гц, так как существенной разницы в геймплее они не ощутят.
На практике, 144 fps и более нужны в сверх динамичных шутерах или похожих киберспортивных дисциплинах, при условии, что матч проходит без сетевого лага (задержки) и игрок обладает высоким уровнем реакции.
В однопользовательских и сюжетных играх нет смысла переплачивать за видеокарту способную обеспечивать fps выше 90. Никаких игровых преимуществ это не даст, просто развертка изображения будет ощущаться чуть-более плавной.
Выбор видеокарты исходя из размера
Все производители корпусов для ПК указывают максимальный размер видеокарты, который вы сможете установить туда. Это длина в миллиметрах и количество “слотов” которые карточка занимает в ширину. Если карта занимает, например, два слота, это значит что в соседний с ней PCI разъем вы ничего установить не сможете, так как это пространство займет система охлаждения видеокарты.
Технологии улучшения изображения, драйверы
В видеокартах используются технологии масштабирования, сглаживания или выравнивания кадров, которые, с некоторой натяжкой можно объединить под общим названием “технологии улучшения изображения”. Вот важнейшие из них:
DLSS. Расшифровывается как Deep Learning Super Sampling – сглаживание с использованием глубокого обучения. Звучит сложно, на деле это улучшение качества изображения при помощи искусственного интеллекта (ИИ), который самостоятельно обучается за счет взаимодействия с нейросетью. На практике ИИ масштабирует изображение в низком разрешении, увеличивая один пиксель до четырех, а изображение в 3-х “виртуальных” пикселях достраивает исходя из “прогноза”. Таким образом, DLSS помогает поднять fps видеокарты в старых играх и существенно улучшить качество изображения в них. Это эксклюзивная технология NVidia.
Ray Tracing. Трассировка лучей. Технология позволяющая расположить в игре виртуальные источники света (лучи), так, чтобы освещение выглядело максимально естественно и “кинематографично”. Ray Tracing разработан NVidia, но является открытой технологией. Свои алгоритмы обработки лучей есть также у AMD и Intel, однако по качеству они уступают решениям NVidia.
Fidelity FX Super Resolution. Технология масштабирования AMD, которая во многом перекликается c DLSS. В отличие от DLSS здесь upscaling (увеличение разрешения) происходит не при помощи нейросети, а на основе алгоритмов прогнозирования которые дорабатываются самими разработчиками. То есть по мере улучшения драйверов к видеокартам становится более совершенной и сама технология. В настройках видеокарты вы можете выбрать несколько профилей данного апскейлинга – от наибольшей детализации, до производительного режима, где вы жертвуете четкостью изображения в пользу повышенного fps.
Драйверы
Драйверы – это пакет программного обеспечения, которое позволяет видеокарте корректно работать с вашим ПК. У NVidia цикл поддержки драйверами своих чипов составляет 5 лет, после чего обновления больше не выходят. У AMD драйвера дорабатываются до тех пор, пока чип остается на вторичном рынке, то есть 10-15 лет. Со временем видеокарты от AMD могут даже опережать аналоги от конкурентов за счет доработки драйверов.
Часто задаваемые вопросы:
Чем отличаются видеокарты для пк и для ноутбуков. Есть ли разница при подборе параметров? В ноутбуки устанавливают низковольтные (мобильные) версии дискретных видеокарт. У них меньше энергопотребление (и тепловыделение), что важно для тесного корпуса ноутбука. Однако и производительность у таких видеокарт ниже. При одном и том же названии графического чипа для ноутбучной и полноразмерной десктопной видеокарты, в первом случае вы получите производительность на 1 класс ниже. Например, RTX 3070 в мобильном варианте примерно соответствует по производительности RTX 3060 в полноразмерной версии.
AMD или Intel? Есть ли разница? У каждого из производителей чипов свои преимущества. Например технология DLSS доступна только на графических чипах NVidia, также с видеокартами этого бренда лучше работают популярные видеоредакторы, в частности Adobe Premiere. У AMD выше производительность без режима трассировки лучей и длительная поддержка обновления драйверов. Что до продукции Intel, то первые видеокарты их производства появились в 2021 и для компании это эксперимент. Если графические чипы Intel не закрепятся на рынке, то их поддержка драйверами может прекратится и это стоит иметь ввиду планируя покупку.
Стоит ли обращать внимание на производителя видеокарты? У производителей видеокарт есть несколько вариантов исполнения для одного и того же графического чипа (например у Asus это Rog, Dual OC, Strix и т.д). Но проблема в том, что даже в рамках одной концепции качество системы охлаждения может сильно различаться. Например Asus 3060 Dual OC может быть “холодной”, а 3070 Dual OC сильно греться. Тогда как у другого производителя видеокарта на том же графическом чипе будет дешевле и обладать более высокими показателями.
Здесь нужно выбирать исходя из результатов тестировании тех или иных моделей в реальных задачах. То есть ориентироваться надо не на бренд, а на результаты тестов нескольких версий исполнения нужного вам графического чипа. Выбираем тот вариант, который стоит дешевле при более высоких показателях (ниже температура чипа, выше fps).
Итоги
Итак, учитывая все сказанное выше, можно предложить такой алгоритм выбора видеокарты, в порядке убывания важности:
отталкиваясь от разрешения, в котором планируем играть (и которое поддерживается монитором) подбираем графический чип;
узнаем максимальную длину видеокарты, которую поддерживает корпус ПК;
выбираем конкретное исполнение нужного графического чипа. Руководствуемся эффективностью системы охлаждения, а именно температурой работы под нагрузкой.
Мы ежегодно публикуем рейтинги лучших видеокарт, где приводим таблицы производительности отдельных графических чипов в разных разрешениях. Это также может помочь в выборе.