Настольная игра Ігромаг Древние Истории (Prehistories) украинский (6764)

код: U0855258
Тематика - фэнтези, Возраст - от 7 лет, Количество игроков - от 2 до 5, размеры коробки - 28 х 19 х 7 см

Характеристики Настольная игра Ігромаг Древние Истории (Prehistories) украинский (6764)

Тематикафэнтези
Назначениедля всей семьи
Количество игроковот 2 до 5
Возрастот 7 лет
Материалкартон
Размеры коробки28 х 19 х 7 см
Языкукраинский
Комплектациянастольная игра, инструкция
ПроизводительІгромаг
Примечание Производитель может менять свойства, характеристики, внешний вид и комплектацию товаров без предварительного уведомления

Описание Настольная игра Ігромаг Древние Истории (Prehistories) украинский (6764)

Вы лидер доисторического племени, который решает, кто из членов вашего племени идет на охоту и какую добычу они хотят поймать. Чтобы помочь вам, Старейшины создали задачи, которые можно выполнить, рисуя на стене своей пещеры.

В каждом раунде игры Древние Истории (Prehistories) вы и вожди ваших соплеменников одновременно (и тайно) участвуете в торгах, чтобы решить, кто охотится. Чем больше у вас охотников, тем большую дичь вы можете поймать, но тем медленнее вы становитесь. Самый быстрый игрок – то есть тот, у кого самая маленькая сумма охотников – идет первым, но у него немного охотников, с которыми можно охотиться. Чтобы охотиться, вы назначаете своих охотников в одно или несколько мест, чтобы поймать добычу, которая там ждет. Добыча представлена плитками полиомино, и чем больше плитка, тем большая сумма нужна. Если у вас достаточно охотников, чтобы поймать вашу добычу, они могут быть ранены в процессе, а это значит, что вы возьмете меньше карт охотников в конце раунда, чтобы пополнить свою руку. (Они не доверяют вашему руководству, когда вы их травмируете!)

Во второй фазе раунда вы раскрашиваете свою пещеру плитками животных, собранными во время фазы охоты. Ваша пещера представлена сеткой 7x7, которая начинается с нескольких плиток, которые уже есть на месте. Первая плитка, которую вы размещаете, содержится в левом столбце, а все последующие плитки должны касаться уже размещенных плиток, при этом все плитки должны быть ориентированы так, чтобы животные смотрели с опущенными ногами (или плавниками). (Пещерные люди обладают простыми вкусами и хотят, чтобы все было репрезентативным.)

Когда вы исполняете пожелания Старейшин, разрисовывая свою пещеру определенным образом – например, завершая горизонтальную линию, соединяя противоположные углы или окружая легендарное животное со всех сторон – вы размещаете один или несколько жетонов тотемов в этом вызове. Побеждает тот, кто первым сбросит свои восемь тотемов жетонов.

Оставить отзыв

Оценить: