Пошук

Дзига Auldey Infinity Nado Крэк Boss Shadow Streak (YW624705)

код: U0304773
Тип - ігровий набір, вид - дзига + пристрій старту, вікова група - 5+, матеріал - пластик, метал
код: U0304784 сьогодні
410 грн
код: U0304784 сьогодні
+ 10 грн бонус
776 грн
код: U0425069 сьогодні
+ 14 грн бонус
600 грн
код: U0272735 сьогодні
+ 17 грн бонус

Характеристики Дзига Auldey Infinity Nado Крэк Boss Shadow Streak (YW624705)

Типігровий набір
Виддзига + пристрій старту
Вікова група5+
Статьдля дівчинки, для хлопчика
СеріяКрек
Материалметал, пластик
ВиробникAuldey
Штрихкод6911400355994
Примітка Виробник може змінювати властивості, характеристики, зовнішній вигляд і комплектацію товарів без попередження

Опис Дзига Auldey Infinity Nado Крэк Boss Shadow Streak (YW624705)

В Україні з’явилися легендарні іграшки 1990-х – блейди INFINITY NADO бренда AULDEY! Блейди – це модернізований прототип знайомої нам дзиґи. В Азії блейдери, тобто ті, хто грають із блейдами, навіть виокремилися в культуру з коміксами, мультфільмами та турнірами.

Запеклий бій, стрімка швидкість та невпинна енергія

Гру з блейдами можна охарактеризувати трьома словами: швидкість, маневреність і яскравість! Їхні рухи стрімкі та вражають силою ударів супротивників – інших блейдів.

Брати участь у грі можуть декілька учасників, адже чим більше, тим запеклішимстає протистояння. Щоб почати гру, кожен учасник виводить на поле бою, спеціальну арену, свого воїна-блейда і запускає його пристроєм для пуску. Те, що починається після запуску, схоже на магічний бойовий танець, що збиває та розбиває супротивників. Переможений вмить розлітається на частини – і так до фінального поєдинку.Як поле бою використовується спеціальна арена – втім, проекспериментувати можна і з іншими поверхнями.

Особливість INFINITYNADO

Гра з блейдами INFINITY NADO унікальна і не схожа на жодні інші подібні ігри,оскільки одночасно тренує декілька вмінь. Діти навчаються роботі в командах і поодинці.

Хід гри не завершується простим «пуском» блейда – тут важливі вміння продумати стратегію пуску, розрахувати потенційну криву руху «воїна» та запустити так, щоб якомога сильніше уразити супротивника.

Залишити відгук

Оцінити: