Настільна гра Feelindigo Каркассон 3.0 Річка та Абат (Carcassonne 3.0, Українською) (FI22045)

код: U0728868
Тип - стратегічні, логічні, Вікова група - від 7 років, Кількість гравців - від 2 до 5, розміри коробки - 28 х 19 х 7 см
Знижки за промокодом 874195 на дитячі товари
До кінця акції Детальніше
Самовивіз: Деталі уточнюються
Кур'єром за адресою: Деталі уточнюються

Характеристики Настільна гра Feelindigo Каркассон 3.0 Річка та Абат (Carcassonne 3.0, Українською) (FI22045)

КомплектаціяБуклет правил, 72 плитки земель, 40 міплів, 12 тайлів річок, 5 абатів, 1 планшет підрахунку очок
Призначеннядля всієї родини
Типлогічні, стратегічні
Вікова групавід 7 років
Кількість гравціввід 2 до 5
Матеріалдерево, картон, папір
Розміри коробки28 х 19 х 7 см
Моваукраїнська
ВиробникFeelindigo
Штрихкод4823091305719
Примітка Виробник може змінювати властивості, характеристики, зовнішній вигляд і комплектацію товарів без попередження

Опис Настільна гра Feelindigo Каркассон 3.0 Річка та Абат (Carcassonne 3.0, Українською) (FI22045)

 Брюгге, Орлеан, Ульм, Лондон, Санкт-Петербург, Гавр, Марракеш, Пуерто-Ріко, Копенгаген, Стамбул, Нью-Йорк та інші не менш гідні міста розбурхують уяву геймдизайнерів і гравців. Але лише одному з них судилося стати Римом настільного світу. І це Каркасон.Каркасон Каркасона

І це не дивно, адже найчастіше музиканти – творчі натури. Захоплений Клаус окинув поглядом фортечні стіни з високої вежі саме так, як це робить лицар на коробці з грою, і цієї миті Каркасон був народжений заново.

Однак не ця історія зробила цю гру такою популярною. На момент появи Каркасону світ настільних ігор був захоплений ордами шестикутників, породжених Колонізаторами. Шестикутники були майже у кожній грі. Каркасон на відміну Риму зміг відбити атаки варварів, і повернути колишню славу його величності Квадрату.

 Що ж, зірка «Каркасона» зійшла якраз вчасно. Другою відмінністю гри стали фігурки чоловічків, чия поза нагадує зірочку. Так настільний світ заселили «міпли», посівши почесне місце у словнику настільника. Це слово утворене від “my” та “people” – “мої люди”. Міпли стали ще одним впізнаваним символом настілок поряд з кубиком, і активно використовуються як логотипи.

Гра витримала безліч перевидань, але ця малеча завжди залишалася її візитною карткою. Вибір гравця щодо того, як використовувати своїх міплів та оригінальна система підрахунку очок були ще одним нововведенням, яке зробило «Каркасон» таким популярним. Треба відзначити, що гра стала для Клауса вірною супутницею успіху, і її красу не змогли затьмарити численні твори автора.

 Дане видання буде цікаве шанувальникам простих та елегантних ігор, шанувальникам серії, а також новачкам, які давно хотіли відвідати легендарну фортецю.

Залишити відгук

Оцінити: