Настольная игра YellowBox Таверны Тифенталя (4820228590048)

код: U0664071
Тематика - наука и технологии, Возраст - от 12 лет, Количество игроков - от 2 до 4, размеры коробки - 30 х 30 х 7 см

Характеристики Настольная игра YellowBox Таверны Тифенталя (4820228590048)

Тематиканаука и технологии
Назначениедля всей семьи
Возрастот 12 лет
Количество игроковот 2 до 4
Материалкартон, пластик
Размеры коробки30 х 30 х 7 см
Языкукраинский
Комплектация1 планшет монастыря; 4 планшета игроков (таверны); 16 белых кубиков; 12 цветных кубиков; 4 круглые подставки; 12 маркеров гостей; 4 маркера состава пива; 4 тайла сейфа; 4 маркера монастыря; 4 маркера репутации; 1 маркер первого игрока; 1 маркер раунда; 20
ПроизводительYellowBox
Штрихкод4820228590048
Примечание Производитель может менять свойства, характеристики, внешний вид и комплектацию товаров без предварительного уведомления

Описание Настольная игра YellowBox Таверны Тифенталя (4820228590048)

Экономическая стратегия по управлению таверной с механиками декбилдинга и драфта кубиков. Настольная игра The Taverns of Tiefenthal была разработана в 2019 году непревзойденным Вольфгангом Варшем. Читатели Гикача хорошо знают этого талантливого геймдизайнера по таким хитам, как The Mind, Хитрый ход и Шарлатаны из Кведлинбурга.

В 2019 году игра «Таверны Тифенталя» становилась лауреатом конкурса «Graf Ludo», серебряным призером «Deutscher Spiele Preis» и победителем конкурса «Pfefferkuchel». Игра получила хорошие оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek».

The Taverns of Tiefenthal игра: Развитие гостиничного хозяйства в средневековой Европе

Действия игры происходят в немецком поселке Тифенталь, славящемся своими тавернами. Игроки становятся владельцами местных постоялых дворов. В течение восьми раундов они пытаются привести свои заведения к процветанию.

Игра «Таверны Тифенталя» состоит из нескольких модулей. Модули прилагаются последовательно. Модуль №1 – базовая игра, в которой участники стараются обслужить как можно больше знатных гостей. Модуль №2 позволяет использовать бонусные действия за счет шнапса. Модуль №3 прибавляет счетчик репутации. Модуль №4 дает возможность стартовать с разными начальными условиями. Модуль №5 вводит в игру гостевую книгу с новыми бонусами.

Перед началом партии участники собирают свои таверны по планшетам и плиткам обстановки. Они затаскивают стартовые карты в личные бревна. Каждый игрок берет по 4 белых кубика и кладет их на круглую подставку.

Игровой процесс

Партия длится ровно 8 раундов. Каждый раунд делится на 7 фаз.

Новый вечер в таверне

Продвигается маркер раундов. В модуле №2 игроки получают бонусы, когда маркер достигает символов шнапса.

Прибытие гостей

Игроки играют эту фазу одновременно. Они открывают карты из личных бревен и размещают гостей в тавернах, пока все столы не будут заняты. Если бревно отбора пусто, в нее замешиваются карты со сброса.

Появление официантки

За каждую карту официантки игрок берет кубик своего цвета, бросает его и размещает рядом с таверной.

Прием заказов

Игроки берут свои белые кубики, бросают их и выкладывают на выпавшие подставки значения. Они выбирают по одному кубику, размещают рядом с тавернами и передают подставки с кубиками по часовой стрелке. Снова выбирают кубики и снова передают подставки. Так происходит до тех пор пока каждый игрок не выберет 4 кубика.

Планирование действий

Игроки выставляют свои белые и цветные кубики на ячейки действий. Фазу можно играть одновременно.

Обслуживание гостей

Игроки поочередно выполняют все запланированные действия. Выполнив действие в таверне, игрок убирает использованные кубики – белые на подставку, а цветные в запас.

Обслужив гостя, игрок получает указанное на его карте количество дублонов. Касса тоже приносит монеты. Поставщики и продавцы пива дают пиво. Еще пиво можно получить из бочки домашнего пива. Монах продвигает маркер на треке монастыря.

Израсходовав дублоны, можно купить карту продавца пива, поставщика пива, посудомойки, официантки или стола и положить ее наверх личного бревна отбора.

По дублонам можно также улучшить таверну, перевернув выбранную плитку (дополнительно игрок добавляет карту дворян в личное бревно).

Потратив пиво, можно добавить в личное бревно карты гостей и дворян с рынка.

Закрытие

Игроки отправляют в сброс все карты, размещенные в таверне.

Конец игры

Игра заканчивается после 8 раунда. Участники суммируют победные очки на всех своих картах - в бревне отбора и в сбросе. Побеждает игрок с большим количеством очков.

Оставить отзыв

Оценить: